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Ven 2 Nov - 13:44

système de jeu

qu'est-ce que c'est ?


Pour commencer, vous l'aurez compris - ou pas, d'ailleurs - EM (Everlasting Monsters) est un forum dont le système de jeu s'inspire des Otome Games.

Citation :
Un jeu vidéo otome (乙女ゲーム, otome gēmu?) est un type de jeu vidéo qui s'est établi au Japon et vise principalement le public féminin. L'un des buts de ces jeux, en dehors de la trame narrative, est de développer une relation romantique entre le protagoniste féminin et des personnages non-joueur. Il s'agit généralement de visual novels ou de jeux de drague.

Pour ça, nous avons donc mis un place un système qui s'arc autour de PNJ - personnages non joueurs - qui seront en fait animés, joués par le Staff. Ce système n'est pas de notre création, bien qu'il ai été revu, modifié par nos soins, nous tenons avant toutes choses à préciser que nous nous inspirons du forum OJISATSU - et que nous avons préalablement obtenu, bien évidemment, l'accord de ses créateurs - !
         

Comment ça marche, donc ?


Et bien c'est simple. Nous avons actuellement un certain nombre de PNJ - qui sera susceptible de baisser, ou d'augmenter - avec lesquels vous aurez la possibilité de réclamer des RPs. Ces RPs seront généralement courts du côté PNJ, mais évidemment vous avez le choix de votre côté de faire des réponses plus longues, dans la limite du raisonnable. Avec ces PNJ, vous allez pouvoir développer plusieurs types de relations différentes, qu'elles soient du type amical, romantique, ou même négative si le cœur vous en dit.

Vous l'aurez remarqué. Les fiches de ces personnages sont … assez sommaires. Vous avez leur caractère global, certaines informations importantes, quelques petites choses en vrac, et c'est tout. Pas d'histoire. Et surtout ; pas de race. Le but étant - en plus de les pécho mdr on est d'accord - de découvrir ce qu'ils peuvent éventuellement avoir envie de vous cacher, et pour ça, sachez que tous les types de relations sont bons à prendre.

En dehors de ça, le système en lui-même est relativement simple. Vous avez exactement trois barres par PNJ, chacune étant différenciée des autres par une couleur. La barre verte représente votre progression positive, la barre rouge au centre votre progression amoureuse, et la dernière, la orange, votre progression négative. A chacune de vos réponses en RP avec un PNJ, selon le contenu et le contexte de ces dernières vous aurez la possibilité de gagner de 5 à 20 points dans l'une ou dans plusieurs de ces barres de progression. (Chaque barre étant sur 100 pts.) Lorsque l'une de ses barres, oui une seule de ces barres est remplie totalement, vient alors la question de changement de statut relationnel - ou palier, ou stade, appelez ça comme vous voulez.

Les paliers, c'est quoi ?



Et bien c'est la façon qu'à de vous considérer chacun des pnj. Au départ, vous êtes "inconnu" et sans points pour tous les pnjs du forum, à vous de choisir de modifier ça en leur demandant des rps. Les changements relationnels ne seront pas les même pour tous. Prenons un exemple concret.



Dans la situation ci-dessus, nous avons un joueur qui est au palier neutre. Sa barre positive est pleine, sa barre amoureuse est à moins de la moitié et sa barre négative à à peine progressé. Tout cela signifie que, dans l'ensemble, les choses se sont passées de manière positive entre lui, et le pnj. Il est apprécié, de façon positive et certaines situations ont pu faire penser que possiblement, une relation "amoureuse" ou romantique était envisageable plus tard. En revanche, ça n'a pas forcément été négatif, voir pratiquement pas. Du coup, parmi les choix qui lui seront proposés, ce joueur aura plus de chances de se retrouver dans une relation de type positive (intérêt amical par exemple) que dans une relation négative. De même, en choisissant bien, il aura même la possibilité de se retrouver avec une relation de type attirance, ou intérêt amoureux. En résumé, tout se joue avec la progression de vos barres, deux joueurs n'auront pas forcément les mêmes possibilités avec un même pnj, c'est tout l'intérêt de la chose.

Notre sytème d'avancée dans les relations est ... relativement simple. Tout dépends de vous, mais aussi du PNJ avec lequel vous avez des interactions. Pour vous donner une idée, nous mettons à disposition, ci-dessous, le tableau dont nous nous servons pour les paliers. Comme vous pourrez le constater, il comporte à chaque fois quatre possibilités, en revanche, vous n'aurez à chaque palier que trois choix parmi les quatre, choisis en fonction de vos barres et de leurs progressions.


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Zodiac
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